笔趣阁 > 玄幻魔法 > 开局就被赋予了神的使命 > 第112章勇闯迷阵

修依看着自己的四周,根本就没有任何的人,整个世界灰蒙蒙的,就好像沙尘进入自己的眼睛,什么也看不真切。

“修依,现在是第一关,你面前现在是一做迷宫,而你就是要安然无恙的走出去,当然,如果走错的话,那么你便会永远的呆在这里哦,如果走错的话,你要做的便是躲开水下怪物的攻击,告诉你一点哦,不能飞,只能撑着木船缓缓的前进哦,咯咯……”

陡然,在声音落下的瞬间,灰雾突然消失了,在修依的面前出现了无数的墙,无数耸立在水中的石墙,耳朵旁不断的有动物低声的咆哮。

在修依的面前出现了两个入口,一模一样的入口,一个生一个死,生死全由自己掌握,修依呆呆的看着自己的面前,想要看出来有没有一点点的提示,心中不断的在想着,到底自己该选择那条路呢。

而在另一边,拉斐儿众人也是紧张万分,因为在他们的面前,所有的东西都清清楚楚的摆在那里,一个土搭乘的迷宫放在地上,而修依所面对的,就是这沙阵变大以后的样子。

男子笑着,笑得很邪恶,笑得很开心,也许他真的将这当作一场游戏,一场好玩有趣的游戏罢了。

“男左女右,左手的方向,”修依看着自己的左边,快速的滑动着小船,向前面走去。就在修依走进去的瞬间,拉斐儿等人轻轻地舒了口气。他选对了,至少从这个沙盘看来,修依选了一条有很多出口的道路。

修依划动着手中的船桨,木船缓缓的向前走动着,修依看向两边的石墙,墙上画着无数长相狰狞的动物,全部张牙舞爪着冲着修依无声的呐喊着。

陡然,在修依转过一个拐弯的时候,三个洞口又再一次的出现在修依的面前,选择,有在一次的摆在他的面前,左边,没有任何的犹豫,这次,修依直接划船过去,可是没走多远,一堵墙出现在修依的面前,挡住了他的去路。

修依叹了口气,转过头,准备划回去,重新选择,可是在他的面前,水面不安的鼓动起来,一个个诺大的气泡慢慢地付出随面,嗖的一下就破裂了,在修依的面前,一个诺大的野兽狰狞的看着修依。

修依看去,感觉有些熟悉,对了,就是刚才自己进来的时候,墙壁上的壁画。如狮子一般的野兽看着修依,唯一和狮子有些不同的便是,这个狮子竟然长着牛角,让人看起来,破不舒服。

“呵呵,走错路是要付出代价的,青面獠牙兽,进攻,”突然,天空中传来一阵笑声。

修依看着野兽,野兽也直接冲向修依,不知道为什么,野兽居然能在水面上,感觉好像是在平地上一般,根本就没有何人的限制。修依看准青面獠牙兽的移动轨迹,快速的移动着,翅膀快速的煽动着,两个人擦肩而过,谁也没有伤着谁。

不,只见停下来的青面獠牙兽愣愣的站在那里,修依飞回船上,轻轻地划船,从青面獠牙兽的身旁划了过去。

伊丽众人看着,不知道到底发生了什么,突然,青面獠牙兽倒了下去,化作一团黑色的笔墨,消失在水中。

“啊!怎么回事,我都没有看见呢?”伊丽惊叫道。

“恩,起誓刚才在他们擦身而过的时候,修依的指尖轻轻地划过青面獠牙兽的喉咙,只是动作太快,大家没有看清楚罢了,”拉斐儿看着修依说道。

“哎,真是没用的东西,可惜了,不过精彩的还在下面呢?大家就好好的看吧,哈哈……”拉普拉多笑着。

修依看着中间的位置,在一次的划了过去,这次自己选对了,修依继续向着下一个位置前进着。

时间,慢慢地走过,一点一点的,从沙漏的上方,顺着细小的瓶颈,缓缓的,慢慢地,一点点的流下,发出一阵阵‘丝丝!’的声音。

“拉普拉多殿下,我想知道,你为什么要这样做,”拉斐儿看着不断前进的修依问道,只要遇到多岔路口,修依就地一个会选自己的左手位置,如果没有前路的话,那么修依便会紧接着选择最靠近左手的位置,直到最后自己右手的位置。

“呵呵,这只是一场游戏,几百年了,没人陪我游戏,哈哈……”拉普拉多笑着,看着拉斐儿,左手在身前的女人臀部轻轻地一捏,满是挑衅。

“游戏,难道说你用我们的生命在做游戏吗?”拉斐儿突然面色冷了下来,看着拉普拉多。

“呵呵,你们的生命,和那些小草蝼蚁又有什么区别呢?我想杀你们的话,你们早就去地域了,我何必要等到现在呢?”拉普拉多笑着说,“当然,如果你可以在这里陪我几天的话,那么我倒是可以考虑放了他们,不过,有一件事情,我也不是很明白,你同我一样,也应该不适人类吧,不,你和我又有不同,但是到底是那里不同,我却也不是很明白,你可以告诉我吗?哈哈……”

拉普拉多突然说了一句啊,所有人都愣愣的看着拉斐儿,不明白拉普拉多为什么会说这样的话。但是既然拉普拉多这样说,那么就一定有半成是真的了,伊丽抓住拉斐儿的手,也不自觉的放松了许多。

“哼,我当然和你不同,还有和他们也不同,”拉斐儿指着身边的人和拉普拉多,笑着说道:“我是科库拉神的仆人,伟大的图雅一族的祭祀,怎么能跟你这个拿人命不当回事的自称为什么狗屁神的家伙比较呢?”

听到这话,原本一直笑脸的拉普拉多突然面色冷了下来,静静地看着拉斐儿,“你……你刚才说了什么?”

“哼,我说我和你不同,你是什么神,神是救助人的,才不是你这般专门用人来取悦自己的人,你才不配做神,”拉斐儿大声的冲着拉普拉多吼叫道。

“哈……哈哈……哈哈,”拉普拉斯笑了,但是笑得十分难看,手指轻轻地一抬,“你先好好的想想吧,”突然,拉斐儿的身体轻轻地漂浮到空中,缓缓的被一个看起来透明的光墙给囚禁了起来。

在光墙合上的瞬间,拉斐儿做了一个胜利的手势,不过只有伊丽和蓝诺儿两人看见罢了,难道说,蓝诺儿突然看向修依,只见修依已经踏上了最后一条道路了,而前方就是路的出口。

原来,刚才拉斐儿是为了吸引拉普拉多的注意吗?难道说,蓝诺儿突然想起来了,只要在地图中,那些怪物的出现都是拉普拉多搞得鬼,只要遇到绝处拉普拉多就会拿出身前的图片,而图片之上画着各种各样的动物,和修依战斗的野兽,便是拉普拉多每一次取出来的卡片。

“呵呵……看出来了,希望接下来的战斗你们也能帮上修依一把,”拉斐儿看着修依的身影,出现在迷宫的尽头,脸上带满了微笑。

修依看着自己的身后,迷宫已经全部走出来了,不知道为什么,突然走到了半程路之后,一切都好似轻松了起来,即使遇到阻挡也在没有野兽的出没,真不知道到底发生了什么事情。

“好了,既然已经被你通过了前面的迷宫,那么就算了,接下来,准备迎接你的第二关吧,你将率领无数的人,破阵,哈哈……”

突然,修依面前的场面一变,无数的人影出现在修依的面前,一个古代的战场出现在水面之上,双方无数人影正在对望着。而修依身下的小船,此刻也变成了军车,自己身上的衣服也变成了帅服,无数的人等着自己驾驭和操纵。

“呵呵,给你一些关于阵法的信息吧,我现在用得是撒星阵和鸳鸯阵。”

撒星阵的队形布列如星,连成一排的“拐子马”冲来时士兵散而不聚,使敌人扑空。等敌人后撤时散开的士兵再聚拢过来,猛力扑击敌人,并用刀专砍马腿,以破“拐子马”。

鸳鸯阵,是把士兵分为三队,当敌人进到百步时第一队士兵发射火器;敌人进到六十步时第二队士兵发射弩箭;敌人进到十步时第三队士兵用刀矛向敌人冲杀。这些变化反映了中国作战阵法从传统的方阵向多兵种的集团阵法演变的过程。

一本书慢慢地出现在修依的面前,“这上面的是一些阵法,你仔细看看,给你一个时辰,准备破我军阵。哈哈……”

简单地说,“阵形”是古代军队的野战队形,它是人类战争发展到一定历史阶段的产物,盛行于冷兵器时代,消亡于热兵器时代。氏族社会,人类的战争表现为部落冲突,当时还没有军队,也没有什么指挥,战斗大多是一拥而上,如同群殴,自然也就无所谓“阵形”。随着历史的发展,奴隶制国家出现,奴隶主为了巩固统治和掠取奴隶,开始编制有组织的军队,并且采用一定的队形,这就是原始的“阵”。

“阵”是在军队产生的过程中,因为组织军队和指挥战斗的需要而出现的,融合了古代军制学和战术学的成果。东方的战阵起源于中国。中国最早的阵法,据说始于黄帝,黄帝为战胜蚩尤,从神那里学到阵法,但这只是传说,有据可考的是在商朝后期。公元前12世纪,商王武乙到武丁编制了左、中、右“三师”,从“三师”的命名来看,已经采用固定的阵形。公元前1066年,武王伐纣,“周师三百五十乘,陈于牧野”,“陈”通“阵”。

鱼鳞阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。集中兵力对敌阵中央发起猛攻,已方优势时使用,阵形的弱点在于尾侧。

锋矢阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。锋矢阵的防御性较鱼鳞阵为好,前锋张开的“箭头”可以抵御来自敌军两翼的压力,但进攻性稍差,阵形的弱点仍在尾侧。

鹤翼阵:大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。战术思想:左右包抄。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能达到目的。

偃月阵:全军呈弧形配置,形如弯月,是一种非对称的阵形,大将本阵通常位于月牙内凹的底部。作战时注重攻击侧翼,以厚实的月轮抵挡敌军,月牙内凹处看似薄弱,却包藏凶险,大将本阵应有较强的战力,兵强将勇者适用,也适用于某些不对称的地形。

方圆阵:大将位于阵形中央,外围兵力层层布防,长枪、弓箭在外,机动兵力在内,与优势敌军交战时使用,战术思想:密集防御。方圆阵的队形密集,防御力强,因队形密集限制了机动,缺少变化,敌军败退亦难以追击,攻击性较差。

雁行阵:兵力配置如大雁飞过的斜行,以充分发挥射击兵种的威力。冷兵器时代以白刃战为主,雁行阵较为少用,但也应结合具体的情况。个人认为,“骑铁”很适合使用。

长蛇阵:用于行军或追击的一路纵队,机动力强,战斗力弱。

衡轭阵:与长蛇相似,采用多路纵队并排的形式,战斗力较长蛇阵强。“武田八阵”是很有代表性的阵形,另外还介绍一种车悬阵,车悬阵为日本战国名将上杉谦信所创。车悬阵的与方圆阵相似,大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。其意义在于:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。不容质疑,这种战术是很优秀的。车悬阵受地形的制约大,要便于机动;要求大将有高超的战术指挥能力,应善于寻找战机和在军队的轮换中避免疏漏;战力持久却不利速决。

“好了,准备开始吧,”修依大声的冲天而喊叫。

“杀!”……

“杀!”……

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